From b56faf842fa596d1a576da805226c34e24f6973d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gabor Kiss-Vamosi Date: Fri, 21 Jun 2024 10:41:03 +0200 Subject: [PATCH] docs(README): fix links (#6383) --- README.md | 6 +++--- docs/README_zh.rst | 22 +++++++++++----------- 2 files changed, 14 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 5e3b65598..3b0f58fc9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -57,14 +57,14 @@ Our team is ready to help you with graphics design, UI implementation and consul - Word wrapping, kerning, text scrolling, sub-pixel rendering, Pinyin-IME Chinese input, Emojis in texts. - Rendering engine supporting animations, anti-aliasing, opacity, smooth scrolling, shadows, image transformation, etc   - Supports Mouse, Touchpad, Keypad, Keyboard, External buttons, Encoder [Input devices](https://docs.lvgl.io/master/porting/indev.html). - - [Multiple display](https://docs.lvgl.io/master/overview/disp.html#multiple-display-support) support. + - [Multiple display](https://docs.lvgl.io/master/overview/display.html#multiple-display-support) support. **Binding and Build Support** - [Micropython Binding](https://blog.lvgl.io/2019-02-20/micropython-bindings) exposes LVGL API - [PikaScript Binding](https://blog.lvgl.io/2022-08-24/pikascript-and-lvgl) python on MCU lighter and easier. - No custom build system is used. You can build LVGL as you build the other files of your project. - - Support for Make and [CMake](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/cmake.html) is included out of the box. - - [Develop on PC](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/pc-simulator.html) and use the same UI code on embedded hardware. + - Support for Make and [CMake](https://docs.lvgl.io/master/integration/building/cmake.html) is included out of the box. + - [Develop on PC](https://docs.lvgl.io/master/integration/ide/pc-simulator.html) and use the same UI code on embedded hardware. - Convert the C UI code to HTML file with our [Emscripten port](https://github.com/lvgl/lv_web_emscripten). **Docs, Tools, and Services** diff --git a/docs/README_zh.rst b/docs/README_zh.rst index ce9cc9989..63619df9d 100644 --- a/docs/README_zh.rst +++ b/docs/README_zh.rst @@ -49,16 +49,16 @@ 📒 概况与总览 ------------- -**成熟且知名**\ +**成熟且知名**\ LVGL 是最流行的免费开源嵌入式图形库,可以为任何 MCU、MPU 和显示类型创建漂亮的 UI。它得到了行业领先供应商和项目的支持,如 Arm、STM32、NXP、Espressif、Nuvoton、Arduino、RT-Thread、Zephyr、NuttX、Adafruit 等。 -**功能丰富**\ +**功能丰富**\ 它拥有创建现代美观 GUI 的所有功能:30 多个内置控件、强大的样式系统、Web 启发的布局管理器和支持多种语言的排版系统。要将 LVGL 集成到您的平台中,您只需要至少 32 KB RAM 和 128 KB Flash、C 编译器、帧缓冲区和至少 1/10 屏幕大小的渲染缓冲区。 -**服务**\ +**服务**\ 我们的团队随时准备为您提供图形设计、UI 实现和咨询服务。如果您在开发下一个 GUI 项目时需要一些支持,请与我们联系。 @@ -90,7 +90,7 @@ RAM 和 128 KB Flash、C 编译器、帧缓冲区和至少 1/10 屏幕大小的 - 支持自动换行、字距调整、文本滚动、亚像素渲染、拼音输入法、文本表情符号。 - 渲染引擎支持动画、抗锯齿、不透明度、平滑滚动、阴影、图形变换等。 - 支持鼠标、触摸板、小键盘、键盘、外部按钮、编码器\ `输入设备 `__\ 。 -- 支持\ `多显示器 `__\ 。 +- 支持\ `多显示器 `__\ 。 **绑定和构建支持** @@ -99,8 +99,8 @@ RAM 和 128 KB Flash、C 编译器、帧缓冲区和至少 1/10 屏幕大小的 - `PikaScript 绑定 `__ 在 MCU 上的更轻更简单的 Python 版本 - 未使用自定义生成系统。您可以在构建项目的其他文件时构建 LVGL。 -- 支持开箱即用的 Make 和 \ `CMake `__\ 编译系统。 -- 支持在 \ `PC 上开发 `__\ ,并可以在嵌入式硬件上使用相同的 UI 代码。 +- 支持开箱即用的 Make 和 \ `CMake `__\ 编译系统。 +- 支持在 \ `PC 上开发 `__\ ,并可以在嵌入式硬件上使用相同的 UI 代码。 - 支持使用我们的 \ `Emscripten 移植 `__\ 从而将 C 写的 UI 代码转换为 HTML 文件。 **文档、工具和服务** @@ -116,23 +116,23 @@ RAM 和 128 KB Flash、C 编译器、帧缓冲区和至少 1/10 屏幕大小的 如果 LVGL 为您节省了大量时间和金钱,或者您只是在使用它时玩得很开心,请考虑\ `支持它的开发 `__\ 。 -**我们如何使用捐赠?**\ +**我们如何使用捐赠?**\ 我们的目标是为 LVGL 做得最多的人提供经济补偿。这意味着不仅维护人员,而且任何实现伟大功能的人都应该从累积的资金中获得报酬。我们用捐款来支付服务器和相关服务等运营成本。 -**如何捐赠?**\ +**如何捐赠?**\ 我们使用 \ `GitHub Sponsors `__\ ,您可以轻松发送一次性或定期捐款。您还可以以透明的方式查看我们的所有费用。 -**如何从您的贡献中获取报酬?**\ +**如何从您的贡献中获取报酬?**\ 如果有人实施或修复了一个标记为\ `赞助 `__\ 的问题,他或她将获得该工作的报酬。我们估计问题所需的时间、复杂性和重要性,并据此设定价格。直接评论一个赞助的问题,说“嗨,我想处理它。这就是我计划修复/实施它的方式…”。当维护人员批准并合并工作时,就认为它已经准备好了。之后,您可以在 \ `opencollective.com `__\ 上提交并支付费用,几天后您将收到付款。 -**支持 LVGL 的组织**\ +**支持 LVGL 的组织**\ |Sponsors of LVGL| -**支持 LVGL 的个人**\ +**支持 LVGL 的个人**\ |Backers of LVGL|