feat(anim): clarify reverse play in animation API (#7338)

This commit is contained in:
Victor Wheeler
2024-12-17 23:43:00 -07:00
committed by GitHub
parent e1f2b2e451
commit 64e01e5248
22 changed files with 110 additions and 103 deletions

View File

@@ -766,7 +766,7 @@ static void arc_anim(lv_obj_t * obj)
lv_anim_set_exec_cb(&a, arc_anim_cb);
lv_anim_set_values(&a, 0, 100);
lv_anim_set_duration(&a, t1);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t2);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t2);
lv_anim_set_var(&a, obj);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
@@ -787,7 +787,7 @@ static void scroll_anim(lv_obj_t * obj, int32_t y_max)
lv_anim_set_exec_cb(&a, scroll_anim_y_cb);
lv_anim_set_values(&a, 0, y_max);
lv_anim_set_duration(&a, t);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
@@ -808,7 +808,7 @@ static void fall_anim(lv_obj_t * obj, int32_t y_max)
lv_anim_set_exec_cb(&a, shake_anim_y_cb);
lv_anim_set_values(&a, 0, y_max);
lv_anim_set_duration(&a, t1);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t2);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t2);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
}