feat(anim): clarify reverse play in animation API (#7338)

This commit is contained in:
Victor Wheeler
2024-12-17 23:43:00 -07:00
committed by GitHub
parent e1f2b2e451
commit 64e01e5248
22 changed files with 110 additions and 103 deletions

View File

@@ -766,7 +766,7 @@ static void arc_anim(lv_obj_t * obj)
lv_anim_set_exec_cb(&a, arc_anim_cb);
lv_anim_set_values(&a, 0, 100);
lv_anim_set_duration(&a, t1);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t2);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t2);
lv_anim_set_var(&a, obj);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
@@ -787,7 +787,7 @@ static void scroll_anim(lv_obj_t * obj, int32_t y_max)
lv_anim_set_exec_cb(&a, scroll_anim_y_cb);
lv_anim_set_values(&a, 0, y_max);
lv_anim_set_duration(&a, t);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
@@ -808,7 +808,7 @@ static void fall_anim(lv_obj_t * obj, int32_t y_max)
lv_anim_set_exec_cb(&a, shake_anim_y_cb);
lv_anim_set_values(&a, 0, y_max);
lv_anim_set_duration(&a, t1);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t2);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t2);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
}

View File

@@ -360,7 +360,7 @@ void lv_demo_music_resume(void)
lv_anim_set_exec_cb(&a, spectrum_anim_cb);
lv_anim_set_var(&a, spectrum_obj);
lv_anim_set_duration(&a, ((spectrum_len - spectrum_i) * 1000) / 30);
lv_anim_set_playback_duration(&a, 0);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, 0);
lv_anim_set_completed_cb(&a, spectrum_end_cb);
lv_anim_start(&a);

View File

@@ -124,7 +124,7 @@ static void obj_test_task_cb(lv_timer_t * tmr)
lv_anim_set_duration(&a, LV_DEMO_STRESS_TIME_STEP * 2);
lv_anim_set_exec_cb(&a, set_width_anim);
lv_anim_set_values(&a, 100, 200);
lv_anim_set_playback_duration(&a, LV_DEMO_STRESS_TIME_STEP * 2);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, LV_DEMO_STRESS_TIME_STEP * 2);
lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
lv_anim_start(&a);
@@ -227,7 +227,7 @@ static void obj_test_task_cb(lv_timer_t * tmr)
lv_anim_set_values(&a, 180, 400);
lv_anim_set_duration(&a, LV_DEMO_STRESS_TIME_STEP * 2);
lv_anim_set_delay(&a, LV_DEMO_STRESS_TIME_STEP + 25);
lv_anim_set_playback_duration(&a, LV_DEMO_STRESS_TIME_STEP * 5);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, LV_DEMO_STRESS_TIME_STEP * 5);
lv_anim_set_repeat_count(&a, 3);
lv_anim_set_exec_cb(&a, arc_set_end_angle_anim);
lv_anim_start(&a);

View File

@@ -235,7 +235,7 @@ void lv_demo_widgets_start_slideshow(void)
lv_anim_init(&a);
lv_anim_set_exec_cb(&a, scroll_anim_y_cb);
lv_anim_set_duration(&a, t);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t);
lv_anim_set_values(&a, 0, v);
lv_anim_set_var(&a, tab);
lv_anim_set_completed_cb(&a, slideshow_anim_completed_cb);
@@ -701,7 +701,7 @@ static void analytics_create(lv_obj_t * parent)
lv_anim_set_exec_cb(&a, scale1_indic1_anim_cb);
lv_anim_set_var(&a, arc);
lv_anim_set_duration(&a, 4100);
lv_anim_set_playback_duration(&a, 2700);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, 2700);
lv_anim_start(&a);
arc = lv_arc_create(scale1);
@@ -717,7 +717,7 @@ static void analytics_create(lv_obj_t * parent)
lv_anim_set_exec_cb(&a, scale1_indic1_anim_cb);
lv_anim_set_var(&a, arc);
lv_anim_set_duration(&a, 2600);
lv_anim_set_playback_duration(&a, 3200);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, 3200);
lv_anim_start(&a);
arc = lv_arc_create(scale1);
@@ -733,7 +733,7 @@ static void analytics_create(lv_obj_t * parent)
lv_anim_set_exec_cb(&a, scale1_indic1_anim_cb);
lv_anim_set_var(&a, arc);
lv_anim_set_duration(&a, 2800);
lv_anim_set_playback_duration(&a, 1800);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, 1800);
lv_anim_start(&a);
/*Scale 2*/
@@ -864,7 +864,7 @@ static void analytics_create(lv_obj_t * parent)
lv_anim_set_exec_cb(&a, scale3_anim_cb);
lv_anim_set_var(&a, scale3);
lv_anim_set_duration(&a, 4100);
lv_anim_set_playback_duration(&a, 800);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, 800);
lv_anim_start(&a);
lv_obj_align(scale3_mbps_label, LV_ALIGN_TOP_MID, 10, lv_pct(55));
@@ -1673,7 +1673,7 @@ static void slideshow_anim_completed_cb(lv_anim_t * a_old)
lv_anim_init(&a);
lv_anim_set_exec_cb(&a, scroll_anim_y_cb);
lv_anim_set_duration(&a, t);
lv_anim_set_playback_duration(&a, t);
lv_anim_set_reverse_duration(&a, t);
lv_anim_set_values(&a, 0, v);
lv_anim_set_var(&a, tab);
lv_anim_set_completed_cb(&a, slideshow_anim_completed_cb);